<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://marauderslove.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>MARAUDERS: MORSEMORDRE</title>
		<link>http://marauderslove.rusff.me/</link>
		<description>MARAUDERS: MORSEMORDRE</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 05 Aug 2011 19:12:15 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Hogwarts. «La vie continue.»</title>
			<link>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=168#p168</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://hpnewliferpg.rolka.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.net/1720893.gif&quot; alt=&quot;http://savepic.net/1720893.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Fri, 05 Aug 2011 19:12:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=168#p168</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gossip Girl. New Life</title>
			<link>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=140#p140</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://bestrolka0.rolka.su&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Gossip Girl. New Life.&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://bestrolka0.rolka.su&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.net/1742588.gif&quot; alt=&quot;http://savepic.net/1742588.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 13:36:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=140#p140</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hogwarts. The idea slowly dies away in your eyes.</title>
			<link>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=139#p139</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://hp.0pk.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/2908117.gif&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/2908117.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 13:36:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=139#p139</guid>
		</item>
		<item>
			<title>аction vol.0. need</title>
			<link>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=138#p138</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt; Tom Marvolo Riddle | Том Марволо Реддл;&lt;br /&gt;Lord Voldemort | Лорд Волан-де-Морт&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 50 у.о.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сторона:&lt;/strong&gt; ПС&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; на Ваш выбор, главное чтоб выглядел достаточно молодо. Или можно взять внешность Рэйф Файнс(после перерождения)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; По описаниям, у Волан-де-Морта очень бледная кожа, белое как мел и похожее на череп лицо, ноздри как у змеи, красные глаза со змеиными зрачками, тонкое скелетоподобное тело и длинные тонкие руки с неестественно длинными пальцами. Умирая при родах, Меропа Мракс вспоминала отца своего ребёнка — она хотела, чтобы сын был похож на него. Миссис Коул считала, что её желание разумно — так как Меропа была «далеко не красавица». Волан-де-Морт не только носил имя своего отца-магла, но и очень походил на него внешне. Во время обучения в Хогвартсе он был описан как очень привлекательный молодой человек с впалыми щеками, аристократической осанкой, тёмными глазами и чёрными волосами. Значительные изменения во внешности, как считают маги, произошли по причине использования Волан-де-Мортом очень сложной тёмной магии (так как он делит свою душу, что происходит при убийстве человека, а так как убийство считается самым сильным грехом, отпечатывающимся в душе человека, а как известно, что творится с душой отпечатывается на внешности (такую же линию можно заметить в романе О. Уайльда «Портрет Дориана Грея»), поэтому с годами, всё больше отягощая свою душу, Волан-де-Морт всё больше терял сходство с человеком).&lt;br /&gt;Волан-де-Морт ненавидит маглов и нечистокровных волшебников. Вероятно, это признак некоторой ненависти к себе, поскольку сам Волан-де-Морт — нечистокровный волшебник. Том Реддл убил своего отца и его родителей и изменил своё имя, перейдя по анаграмме от имени «Том Марволо Реддл» к «Лорд Волан-де-Морт», видимо, психологически отказываясь таким образом от своего происхождения.&lt;br /&gt;Волан-де-Морт продвинулся в изучении тёмной магии, возможно, глубже, чем кто-либо из ныне живущих волшебников. Но в некоторых случаях, по его словам, он не смог вспомнить вовремя о нужных вещах — о лечебном действии слёз феникса, плакавшего над Гарри в Тайной комнате, о силе древней магии, связанной с любовью и самопожертвованием (вещи, недоступные его пониманию, по мнению Дамблдора) и силе древней магии, связанной с тем, что частица его души находится в Гарри Поттере. Кроме того, упоминается, что Волан-де-Морт недооценивал мощь магии эльфов-домовиков.&lt;br /&gt;Между Томом Реддлом и Гарри Поттером можно заметить много общего — оба сироты, росли среди маглов не в самых приятных условиях, пока не были приняты в Хогвартс, который оба стали считать своим домом. У обоих персонажей чёрные волосы, тонкие черты лица и способность разговаривать со змеями. Однако огромная разница между ними иллюстрирует одну из идей серии, высказанную Дамблдором, о том, что сущность человека определяется его выбором, а не его способностями. Из пятой книги мы узнаем, что по предсказанию ни один из них не может жить спокойно, пока жив другой. В седьмой книге это предсказание трактуется на новый лад — они могут либо оба жить, либо должны оба умереть (ибо часть души Гарри Поттера — осколок души Волан-де-Морта).&lt;br /&gt;Автор серии книг о Гарри Поттере, Джоан Кэтлин Роулинг, предположила, что главный страх Волан-де-Морта — «унизительная смерть», а его боггартом будет его безжизненное тело (боггарт — магическое существо, принимающее ту или иную форму в зависимости от того, чего больше всего боится человек, находящийся рядом). В зеркале Еиналеж он бы увидел себя всемогущим и бессмертным, что по свойствам этого зеркала соответствует его самому большому желанию. Дамблдор предполагал, что Волан-де-Морт тайно боится трупов и темноты, впрочем, по его словам, «в таких случаях мы боимся лишь неизвестности». Как выяснилось во время сражения в Министерстве Магии, Волан-де-Морт не может понять, что бывают вещи хуже смерти.&lt;br /&gt;Если говорить о личных качествах, Волан-де-Морта можно назвать осторожным, сообразительным и спокойным стратегом. На четвёртом и пятом году обучения Гарри Поттера в Хогвартсе, Волан-де-Морт планировал длительные, рассчитанные на целый год операции: первая была связана с его возвращением в человеческое тело, вторая — со вторжением в Отдел Тайн Министерства Магии.&lt;br /&gt;Также, несмотря на жестокость и нетерпимость к ошибкам подчиненных, он весьма самокритичен, и спокойно признает свои собственные ошибки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отношение к персонажу:&lt;/strong&gt; пока уважение, с моей стороны можно некое подражание, желание стать первой в редах ПС. А о остальном договоримся после регистрации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;От меня:&lt;/strong&gt; тоже любовь, хорошие и грамотные посты и графика&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;От Вас:&lt;/strong&gt; активность, так как мне не нужен игрок на один день.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 13:27:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=138#p138</guid>
		</item>
		<item>
			<title>action vol.1. canons</title>
			<link>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=136#p136</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://29.media.tumblr.com/tumblr_lp9iz96uOX1qkdksqo1_500.gif&quot; alt=&quot;http://29.media.tumblr.com/tumblr_lp9iz96uOX1qkdksqo1_500.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Занимая любого канонического персонажа, будь то ученик или работник Министерства Магии, участник имеет право заполнять шаблон анкеты по акции.&lt;/span&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 27em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[u]1.[/u] [b]И[/b]мя, Фамилия
[size=8]-на двух языках[/size]
[u]2.[/u] [b]В[/b]озраст
[size=8]-пишем так же дату рождения[/size]
[u]3.[/u] [b]Ф[/b]акультет
[size=8]тут всё ясно[/size]
[u]4.[/u] [b]Х[/b]арактер
[size=8]-пишем не менее 15-ти строк.[/size]
[u]5.[/u] [b]В[/b]нешность
[size=8]-только имя знаменитости[/size]
[u]6.[/u] [b]С[/b]вязь с вами
[size=8]-аська и ничего больше[/size]
[u]7.[/u] [b]С[/b]сылка на рекламу
[size=8]-лучше две х)[/size]
[u]8.[/u] [b]П[/b]робный пост
[size=8]-на тему администрации[/size]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Все пункты вы имеете право заполнять кратко, но это не значит, что вы должны привести лишь сухие факты о месте рождения и прочее - очень приветствуется элементарная литературность и минимализм.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 12:58:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=136#p136</guid>
		</item>
		<item>
			<title>заявка на партнерство</title>
			<link>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=130#p130</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Для того что бы отослать заявку:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;1. Наш баннер болжен стоять на видном месте, т.е. в объявлениях.&lt;br /&gt;2. Наша реклама должна находиться в отдельной теме, с пометкой &amp;quot;Наши партнеры: &amp;quot;Hogwarts. The idea slowly dies away in your eyes.&amp;quot;&lt;br /&gt;Нам не важно какая статистика Вашего форума, главное - Вы с нами*&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Заявка на партнерство:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Название форума[/b]
[b]2. Код на вашу рекламу[/b]
[b]3. Код баннера (81*31/88*31max)[/b]
[b]4. Ссылка на нашу рекламу, с пометкой партнерство[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 13:33:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=130#p130</guid>
		</item>
		<item>
			<title>наш баннер и баннерообмен</title>
			<link>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=128#p128</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В данной теме можно произвести обмен баннерами. Для этого Вам нужно поставить наш баннер у себя на форуме, а так же заполнить простую заявку, указанную ниже. Помните, что размер баннера не должен превышать 88х31рх. Взаимность будет восстановлена в течении 3 дней!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1.[/b] Код вашего баннера
[b]2.[/b] Внешний вид
[b]3.[/b] Ссылка на местонахождение нашего баннера&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;НАШ БАННЕР:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.net/1720932.gif&quot; alt=&quot;http://savepic.net/1720932.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://marauderslove.rusff.me/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://savepic.net/1720932.gif&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 13:31:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=128#p128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>наша реклама</title>
			<link>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://marauderslove.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.net/1765952.gif&quot; alt=&quot;http://savepic.net/1765952.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://marauderslove.rusff.me/][img]http://savepic.net/1765952.gif[/img][/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 13:29:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=127#p127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>список персонажей</title>
			<link>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;del&gt;занятые&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;придержанные&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;неканон&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Gryffindor aka Гриффиндор&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Slytherin aka Слизерин&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ravenclaw aka Рэйвенкло&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Парни&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Джеймс Поттер / James Potter &lt;br /&gt;Ремус Люпин / Remus Lupin&lt;br /&gt;Сириус Блэк / Sirius Black&lt;br /&gt;Питер Петтегрю / Peter Pettigrew &lt;br /&gt;Фрэнк Лонгботом / Frank Longbotom &lt;br /&gt;Алан Лонгботом /&amp;#160; Alan Longbotom&lt;br /&gt;Артур Уизли / Artur Weasley &lt;br /&gt;Гидеон Пруэт / Gideon Pruet&lt;br /&gt;Фабиан Пруэт / Fabian Pruet&lt;br /&gt;Амос Диггори / Amos Digory&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Северус Снейп / Severus Snape &lt;br /&gt;Люциус Малфой / Lucius Malfoy &lt;br /&gt;Рудольфус Лестрейндж / Rodolphus Lestrange&lt;br /&gt;Рабастан Лестрейндж / Rabastan Lestrange&lt;br /&gt;Барти Крауч / Barty Crouch&lt;br /&gt;Эван Розье/Evan Rosier&lt;br /&gt;Антонин Долохов / Antonin Dolohoff&lt;br /&gt;Амикус Кэрроу / Amycus&amp;#160; Carrow &lt;br /&gt;Теренс Паркинсон / Terents Parkinson &lt;br /&gt;Август Руквуд / Augustus Rookwood&lt;br /&gt;Томаса Булстроуд / Thomas Bulstroude&lt;br /&gt;Игорь Каркаров / Igor Karkaroff&lt;br /&gt;Антонин Долохов / Antonin Dolohov&lt;br /&gt;Кристиан Нотт / Christian Nott &lt;br /&gt;Фред Забини / Fred Zabini &lt;br /&gt;Тибериус МакЛаген / Tiberius MakLagen&lt;br /&gt;Регулус Блэк / Regulus Black&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;br /&gt;Энтони Боунс / Anthony Bouns&lt;br /&gt;Бродерик Боуд / Broderick Boud&lt;br /&gt;Кингсли Брутсвер / Kingsli Shelkbot&lt;br /&gt;Гилдерой Локхарт / Gilderoj Lokhart&lt;br /&gt;Фред Аббот / Fred Abbot &lt;br /&gt;Фрэнсис Корнерт / Frensis Korner&lt;br /&gt;Ксенофилиус Лавгуд&amp;#160; / Ksenofilius Lovegood &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Девушки&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Лили Эванс / Lily Evans&lt;/del&gt; &lt;br /&gt;Алиса Ривейн / Alice Revain &lt;br /&gt;&lt;del&gt;Молли Пруэт / Molly Pruett &lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Шарлотта Пуаро / Charlotte Poirot&lt;br /&gt;Элисон Кэврон / Elison Kevron&lt;br /&gt;Вендетта Финч-Флетчли / Vendetta Finch-Fletchley &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Нарцисса Блэк/ Narcissa Black &lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Беллатрисса Блэк / Bellatrissa Black&lt;/del&gt; &lt;br /&gt;Кармен Селвин / Carmen Selvin&lt;br /&gt;Вивиан Розье / Vivian Roze&amp;#160; (будущая Эйвери)&lt;br /&gt;Алекто Кэрроу / Alecto Carrow &lt;br /&gt;София Ричардсон / Sofia Richardson&lt;br /&gt;Саманта Корнуэл / Samanta Kornuel &lt;br /&gt;Элоиза Герман / Eloiza Herman (будущая Паркинсон)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Андромеда Блэк / Andromeda Black &lt;br /&gt;Карина Мелвуд / Karina Melvud (будущая Патил)&lt;br /&gt;Амелия Боунс / Amelia&amp;#160; Bouns &lt;br /&gt;Мэриан Блим / Merian Blim &lt;br /&gt;Эйрин Форд / Ejrin Ford (будущая Аббот)&lt;br /&gt;Эммелина Венс / Emmelina Vens &lt;br /&gt;Рита Скитер / Rita Skiter&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;strong&gt;Взрослые персонажи&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;strong&gt;Персонал Хогвартса&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;br /&gt;Том Марволо Реддл / Tom Marvolo Riddle&lt;br /&gt;Фенрир Грейбек (Сивый) / Fenrir Grejbek (Gray)&lt;br /&gt;Сигнус Блэк / Signus Black&amp;#160; &amp;#160;(отец Беллатриссы и её сестер)&lt;br /&gt;Друэлла Блэк / Druella Black&amp;#160; &amp;#160;(мать Беллатрисы и её сестер)&lt;br /&gt;Вальбурга Блэк/ Valburga Black&amp;#160; (мать Сириуса и Регулуса)&lt;br /&gt;Орион Блэк / Orion Black&amp;#160; (отец Сириуса и Регулуса)&lt;br /&gt;Абраксас Малфой / Abraxas Malfoy (отец Люциуса Малфоя)&lt;br /&gt;Альбертус Булстроуд / Albertus Bulstroude - отец Томаса Булстроуд&lt;br /&gt;Дальстена Булстроуд / Dalstena Bulstroude - мать Томаса Булстроуд&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[Неканоничные персы принимаются]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Директор Хогвартса - &lt;br /&gt;Трансфигуриция -&lt;br /&gt;Защита от Темных Искусств (ЗОТИ) -&lt;br /&gt;Зельеварения - &lt;br /&gt;История Магии -&lt;br /&gt;Древние Руны -&lt;br /&gt;Прорицание -&lt;br /&gt;Полеты -&lt;br /&gt;Травология -&lt;br /&gt;Заклинания -&lt;br /&gt;Астрономия - &lt;br /&gt;Нумерология - &lt;br /&gt;Маггловедение - &lt;br /&gt;Завхоз - &lt;br /&gt;Уход за Магическими существами (УЗМС) - &lt;br /&gt;Библиотекарь - &lt;br /&gt;Магсестра - &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 22:55:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>список способностей</title>
			<link>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шаманизм.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сила:&lt;/strong&gt; источником силы шамана является его дух-хранитель (его называют также &amp;quot;животным силы&amp;quot;, &amp;quot;духом-опекуном&amp;quot; , &amp;quot;животным-тотемом&amp;quot; или &amp;quot;домовым&amp;quot;). Встреча с ним и благодетельна, и благотворна, она открывает шаману доступ к любому могуществу. Дух-хранитель появляется, как правило, в виде животного, птицы, рыбы или пресмыкающегося, но может принять и образ человека. Шаман призывает духа в свое тело, и он предохраняет его от болезней и враждебных сил из нижнего мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt; шаманы индейцев лечили болезни, травмы и последствия колдовства, влияли на погоду, предсказывали будущее, практиковали военную, охотничью и любовную магию, могли на расстоянии воздействовать на врага, находили потерявшихся людей и вещи, обеспечивали благо своего племени. Одним словом, были посредниками между миром людей и миром духов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Техника:&lt;/strong&gt; с помощью песен, молитв и пожертвований шаман призывает духа-покровителя, и тот открывает ему причины болезни и способы ее лечения или помогает в чем-то еще. То есть дух работает через шамана. При этом, чтобы не разозлить сверхъестественного покровителя, шаман должен строго выполнять все ритуалы — иначе его работа будет бесполезной, а в худшем случае больной (или он сам) может умереть. Шаман обладает специфическим талантом колдмедика - при лечении использует окуривание, болевые приемы и кровопускание. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Некромагия.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сила:&lt;/strong&gt; некромагия как вид - это темная магия, запрещенная к применению в магическом сообществе. Что, впрочем, не мешает раз в столетие появляться новым некромагам. Сила обычно переходит ребенку из магической семьи с соответствующими задатками в результате смерти единокровного родственника. Впрочем, сама причина возникновения силы толком не изучена, и представляла бы большой интерес для изучения, если бы не запрет практиковать некромагию в принципе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- средний уровень:&lt;/span&gt; способен заговоры крови, проклинать (воздействие на сознание, вгоняющее в состояние страшнейшей депрессии), воскрешать и подчинять себя животных и людей, срок жизни которых не более 16-ти (инферналы среднего уровня), видение духов умерших людей (не путать с призраками), способность влиять на чужую физиологию (замедлять/ускорять дыхание, воздействовать на нервные окончания, не прикасаясь) и владение своей (вплоть до клинической смерти и выхода из неё).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- низкий уровень:&lt;/span&gt;&amp;#160; способен заговаривать кровь , проклинать (снижать удачу человека), воскрешать и подчинять себе мелких животных и детей до 5 лет (инферналы низкого уровня), видение духов умерших людей (не путать с призраками), владение собственной физиологией (способен останавливать себе сердце и входить в кому, повышенный болевой порог).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Техника:&lt;/strong&gt; некромагия - это врожденная способность, использование её - интуитивно и не требует специальных техник, но для усиления способностей используются специальные амулеты, сотворенные самими некромагами. Для восстановления сил лучше всего подходит отдых на кладбище, общение с мертвыми. В колдовстве, наговорах и проклятия часто используется могильная земля и кости, у некромагов считается доброй приметой иметь при себе часть, например, мертвого родственника, будь то прядь волос или фаланга пальца. Известно, что использование силы идет во вред самому физическому телу некромага - оно преждевременно старится и быстро утомляется. Чтобы такого не случалось, необходимо периодически &amp;quot;уходить&amp;quot;, замедлять сердечный ритм и впадать во что-то, схожее с анабиозом. Обычно используется как альтернатива сну.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Целительство.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сила:&lt;/strong&gt; сила целителя во многом заключается в его знаниях: хороший целитель отлично разбирается в колдомедицине как таковой, хотя и действует в лечении несколько другими способами. Источником силы целителя является его внутренняя сила. Хороший целитель может одним своим присутствием даже облегчать несложные заболевания, но чем тяжелее и опаснее для жизни недуг, тем больше маг тратит собственных сил. Некоторые маги имеют врождённую способность к целительству, но такое случается не часто и обычно требует серьезного обучения.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt; целитель - маг, способный определять и контролировать физическое состояние другого человека. Причем это может быть как лечение, так и провоцирование болезней. И диагностика, само собой. Себя лечить целитель не может.&lt;br /&gt;Хорошо обученный целитель может вернуть своего пациента с порога смерти, за минуты излечив его раны.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Техника:&lt;/strong&gt; целитель диагностирует физическое состояние человека и оказывает на него влияение при помощи наложения рук. Целительство заключается в контроле и своеобразной &amp;quot;настройке&amp;quot; внутренних процессов организма больного с помощью собственной интуитивной магии, а также хорошего знания анатомии.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;strong&gt; Ясновидение.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сила:&lt;/strong&gt; некоторые маги способны предсказывать будущее, не владея ни одной из специальных предсказательных техник. Им не нужны ни карты, ни гороскопы, ни хиромантия, ни хрустальный шар или внутренности птиц и животных. С помощью техники ясновидения маг получает информацию о событиях будущего. Способность врожденная – волшебник без предрасположенности не сможет в полной мере использовать «дар» ясновидения даже при интенсивном обучении и применении спецзелий и рискует при этом потерять рассудок. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt; ясновидец способен воспринимать информацию о ближайшем будущем из видений того или иного рода. Степень развития способности влияет на некоторый контроль над видениями, верное их осмысление, а также вообще возможность отделить реальные картины будущего от обычных фантазий или снов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Техника:&lt;/strong&gt; ясновидцы способны видеть картины будущего (иногда и прошлого) в видениях. Видения индивидуальны для каждого мага: они бывают неясными или же, наоборот, довольно четкими, болезненными или неощутимыми физически, могут быть вызваны как самим ясновидцем, так и какими-либо сильными эмоциями, которые он испытывает. Сложность же восприятия самого видения зависит от события, которое оно описывает, а также от степени развития способности ясновидца.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Медиумизм.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сила:&lt;/strong&gt; медиумами называют магов, которые являются связующим звеном между двумя мирами: материальным и духовным. Такие маги, кроме всего прочего, еще и неосознанно притягивают к себе представителей духовного мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt; медиумы способны призывать представителей потустороннего мира, обращаясь к ним непосредственно &amp;quot;за границу&amp;quot;. Контакт происходит либо в виде обычного &amp;quot;разговора&amp;quot;, либо же со вселением душа в собственное физическое тело медиума. Причем от силы того или иного мага-медиума и степени развития его способности зависит количество душ, с которыми он может поддерживать контакт, а также продолжительность спиритического сеанса. Контакт без &amp;quot;вселения духа&amp;quot; в тело медиума гораздо сложнее и продолжительность его обычно в разы меньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Техника:&lt;/strong&gt; различают два вида медиумизма: ментальный и физический.&lt;br /&gt;В первом случае медиум контактирует с духом &amp;quot;телепатически&amp;quot;, взывая к нему в своего рода поверхностном трансе. Такие контакты обычно требуют больших затрат энергии, длятся недолго и очень легко разрываемы вмешательствами со стороны.&lt;br /&gt;При использовании техники физического медиумизма маг &amp;quot;впускает&amp;quot; вызываемый дух в свое тело, при этом он «слышит», «видит» и «чувствует» все, что происходит вокруг, получает также доступ к памяти и мысленным процессом овладевшего его телом духа, но часто теряет контроль над собственной физической оболочкой. Подобный контакт значительно проще и некоторые медиумы вызывают и вселяют в себя при необходимости нескольких духов одновременно, иногда даже живя бок-о-бок с ними долгие годы. В последнем случае, однако, велика опасность лишиться собственного рассудка, приобретя что-то сродни размножению личности.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Колдовство.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сила:&lt;/strong&gt; колдовство - ритуальная магия, достаточно сильно отличающаяся от классической. Нельзя сказать, что у всех колдунов и ведьм их сила идёт от одного и того же источника, и механизм её приобретения одинаковый. &lt;br /&gt;Разделяют три вида колдовской силы.&lt;br /&gt;Сампосвящение. Источником силы колдуна в этом случае чаще всего выступает религия. Колдовская сила подобного типа по наследству не передаётся и за физический мир не цепляется. Даже если у посвящаемого и существует учитель, то обряд посвящения всё равно может быть приравнен к самопосвящению.&lt;br /&gt;Предрасположенность личности. Обычно источник - это обращение к природным силам, часто силам земли. В случае предрасположенности возможны разные варианты посвящения. Самый распространённый - это передача колдовской силы от предыдущего адепта. Для освоения колдовства этого рода требуется учёба, которая завершается обрядом передачи силы ученику.&lt;br /&gt;Наследственная предрасположенность. Может проявляться как через какую-либо генетическую особенность (крайне редко), источником является колдовская сила Рода. Передача силы и знаний чаще всего происходит через поколение и обычно только по одной ветви родства (мужчины или женщины). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt; колдуны и ведьмы не используют для применения своих способностей волшебные палочки, хотя здесь нужно отметить, что для заклятий классической магии палочка им все еще необходима. Кроме обычных заговоров, сглазов и мелких проклятий, колдуны способны плести амулеты даже из подручных средств. От степени развития способности зависит и сила тех или иных заговоров, амулетов. &lt;br /&gt;Также распространены в колдовстве приёмы гипноза и программирования сознания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Техника:&lt;/strong&gt; в колдовстве используется большое количество ритуальных предметов и инструментов, применяющихся для определённых воздействий. Некоторые простые практики, однако, применяющиеся при личном контакте, ритуалов не требуют и зависят от мастерства колдуна и силы испытываемых им эмоций.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вейлы.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сила:&lt;/strong&gt; Вейлы - одна из магических рас. В спокойном состоянии вейла похожа на прекрасную обворожительную женщину. Голос, пластика движений, взгляд вейлы заставляют окружающих смотреть только на неё, будто на величайшее чудо. Редкий мужчина способен противостоять магии вейлы, особенно если она захочет, даже шутки ради, покорить его сердце. &lt;br /&gt;Волосы вейлы можно использовать как «начинку» для волшебных палочек, и одно это говорит о том, насколько магически сильны вейлы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt; Вейлы имеют два облика: человеческий и животный. При превращении лицо вейлы вытягивается в остроклювую птичью голову, а из плеч вырастают чешуйчатые крылья. В этом вейлы схожи с анимагами (превращение по собственному желанию, а не в определённые дни лунного цикла, неотвратимо как оборотни). При высоком эмоциональном напряжении превратившаяся вейла способна метать небольшие горсти магического огня. &lt;br /&gt;Вейлы с рождения владеют приёмами своеобразного гипноза: привороту с помощью взгляда и голоса. Именно поэтому вейлы редко имеют врагов, им проще очаровать собой человека, чем вступать с ним в войну.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Техника:&lt;/strong&gt; Вейлы не используют каких-то особенных техник, чаще всего применяя способности по зову эмоций и сердца, поскольку являются крайне темпераментными и своенравными созданиями. Вейла способна обворожить практически любого человека (при этом маги, имеющие вейл в предках, подвержены воздействию в гораздо меньшей степени), способность хоть как-то устоять перед чарами зависит от силы характера очаровываемого.&lt;br /&gt;Вейлы привораживают с помощью взгляда и голоса, прикосновение же к оголенному участку кожи - сильнее и мощнее всего.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 17:25:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>список заклинаний</title>
			<link>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сorpus Simplex, Младшие курсы (1-3 курс)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бытовые чары:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Accio – вызывающее заклинание; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо. Волшебник говорит &amp;quot;Акцио!&amp;quot; + тот предмет, который хочет вызвать. &lt;br /&gt;Alohomora – открывает запертые замки &lt;br /&gt;Agito - заклятие взбалтывания и перемешивания. Используется в зельеварении. Нужно обязательно наставить палочку на котел или сосуд и держать в течение периода действия заклинания. &lt;br /&gt;Boilio - заклятие кипения. Используется в быту и в зельеварении для быстрого закипания жидкостей и зелий. &lt;br /&gt;Сonterum - сминающее заклинание &lt;br /&gt;Engorgio – увеличивает размер цели, обратное reducio &lt;br /&gt;Enodo - заклинание, развязывающее узлы любой сложности&lt;br /&gt;Exurgerum - выжимание мокрой одежды &lt;br /&gt;Finite Agitem - прекращение взбалтывания &lt;br /&gt;Intentus - заклинание растягивания предмета &lt;br /&gt;Leviusculus (Feather-light) - Чары, делающие предмет практически невесомым.&amp;#160; &lt;br /&gt;Locomotor - заставляет предметы летать по воздуху &lt;br /&gt;Lumos – тривиальное заклинание, зажигающее на конце палочки заклинателя источник света &lt;br /&gt;Maculus - Заклятие кляксы, использовалось чаще всего Гермионой Грейнджер при работе со свитками Рональда Уизли &lt;br /&gt;Mellitus - Подслащение. Делает жидкость или блюдо сладким. &lt;br /&gt;Mobilus Allentum - заставляет остановиться двигающуюся вещь &lt;br /&gt;Nox – заклинание, обратное Lumos. Тушит свет на кончике волшебной палочки. &lt;br /&gt;Reducio - обратное Engorgio; уменьшает размер цели &lt;br /&gt;Resignarum - распечатывание конверта, свитка и т.п. &lt;br /&gt;Reparo - чинит сломанные предметы. &lt;br /&gt;Salsus - Соление. Делает жидкость или блюдо соленым. &lt;br /&gt;Up! - простое заклинание заставляет метлу взлететь &lt;br /&gt;Wingardium Leviosa - заставляет предмет взлететь. Используется для перемещения&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Область Защиты от Темных Искусств и боевые заклинания:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Auris vellere&amp;#160; - Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться. &lt;br /&gt;Antlerius - У противника вырастают оленьи рожки. при повторном приминение уже рога.&lt;br /&gt;Bombycinum tomentum– Ватные ноги: заклинание ослабляет ноги цели так, что они шатаются, но не передвигаются. &lt;br /&gt;Cauda rattus - У противника вырастает крысиный хвост &lt;br /&gt;Eario - Заклинание увеличения ушей &lt;br /&gt;Finite Incantatem – убирает действие всех заклятий, прежде вызвынных. (Вы не можете использовать это заклинание для прекращения действия заклятий старшего корпуса) &lt;br /&gt;Furunculus - проклятие, насылающее нарывы на тело &lt;br /&gt;Garlikanis - Чесночное заклятие против вампиров &lt;br /&gt;Harkirvis Machav - Изо рта полезут слизняки &lt;br /&gt;Hollo - Заклинание зова о помощи &lt;br /&gt;Impedimenta – используют для замедления цели. &lt;br /&gt;Relashio – посылает сноб искор (или пузырьки воды, если вы в воде), используется при атаке grinylows (водяные черти) &lt;br /&gt;Riddikulus – заклятие против боггарта, превращает его в то, что человеку кажется смешным. &lt;br /&gt;Spurciloquium - заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрозаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани) &lt;br /&gt;Supplantare - Заклятье-подножка. Если так можно выразиться, &amp;quot;подставляет ногу&amp;quot; объекту, сбивая его с ног. &lt;br /&gt;Tarantallegra – заставляет зачарованного танцевать (действует вроде гуслей из русских народных сказок) &lt;br /&gt;Triksimarvus - Заклятие неуклюжести, человек начинает спотыкаться, всё опрокидовать, неосознанно ломать.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Область Трансфигурации:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Avis – из палочки вырывается стая птиц. &lt;br /&gt;Efflare - выдувание мыльных пузырей &lt;br /&gt;Nix artificiale - Волшебная имитация снега, в отличии от обычного, он сухой и теплый. Используется для украшения БЗ на Рождество &lt;br /&gt;Numeros - Выпускает цифру из палочки &lt;br /&gt;Orchideous – на конце палочки заклинателя распускается букет орхидей. &lt;br /&gt;Papilio - аналог Avis, вылетает стайка бабочек из палочки, так же может быть использовано в трансфигурации для превращения предмета в бабочку. &lt;br /&gt;Serpensortia – из конца палочки выбрасывается змея&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Corpus Secundus, Средние курсы (4-5 курс)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бытовые чары:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Agglutium - Склеивающее заклинание &lt;br /&gt;Colloportus- запечатывающее заклинание (замки и прочее) &lt;br /&gt;Diffendo – применяется для разбиения предметов. Особенно действенно на швы. &lt;br /&gt;Eskuro - очищающие чары &lt;br /&gt;Evanesco - заклинания исчезновения предмета &lt;br /&gt;Exustio - выжигание букв, фигур на предмете. Так же может применяться для гравировки. Надпись выходит по желанию колдующего. &lt;br /&gt;Forficula secare - заклинание ножниц. Разрезает и отрезает предметы. &lt;br /&gt;Freezio - Заклинание охлаждения &lt;br /&gt;Fremere - трещотка, отвлекающий маневр. Странные трещащие звуки отвлекают противника. &lt;br /&gt;Impervius – используется для того, чтобы цель отталкивала воду. &lt;br /&gt;Incendio – зажигает огонь, чаще всего используют в гостиных для камина&lt;br /&gt;Limilo - Очищающее заклинание (пятновыводитель) &lt;br /&gt;Mobiliarbus – используется для передвижения предметов. &lt;br /&gt;Mobilicorpus – аналогичное предыдущему заклинанию, используется для передвижения предметов. &lt;br /&gt;Quietus – обратное Sonorus; возвращает громкость голоса околдованного Sonorus&#039;-ом на привычный уровень громкости. &lt;br /&gt;Point Me – произнесенное заклинание заставит палочку указать северное направление. &lt;br /&gt;Protego - заклинание Щита &lt;br /&gt;Reducto – Взрывает цель. &lt;br /&gt;Relaskio - отбрасывающее заклинание &lt;br /&gt;Restingerum - тушение огня (осторожное задувание) &lt;br /&gt;Scintilla rubeus (Red Sparks [&amp;quot;красная искра&amp;quot;]) -вызывает огонек и посылает его в небо; сигнал о помощи. &lt;br /&gt;Secheresse - для просушки мокрой одежды &lt;br /&gt;Solverus - распарывание одежды &lt;br /&gt;Sonorus – заклинание увеличивает громкость голоса, своеобразный аналог микрофону; обратно ему заклинание quietus&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Область Защиты от Темных Искусств и боевые заклинания:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Aliсui dentes - Выбивание зубов &lt;br /&gt;Barbam alere - Отращивание бороды &lt;br /&gt;Clato Verato Nicto - заставляет произносить слова задом наперед &lt;br /&gt;Concutio - заклинание сильной встряски &lt;br /&gt;Densageo - вызывает быстрый рост зубов &lt;br /&gt;Incarcerous - заклининие пут (противника обматывают верёвки) &lt;br /&gt;Locomoter Mortis – заклинание лишает цель возможности двигать ногами. &lt;br /&gt;Murmurare - заклятие бормотания &lt;br /&gt;Perpetua inscriptio -заклятие несмываемой надписи (напр. на лбу). Действует около 3 часов. &lt;br /&gt;Recido - контактное режущее заклинание &lt;br /&gt;Reticulum - заклятие сетка. На противника набрасывается сетка &lt;br /&gt;Petrificus Totalus – заклинание аналогично Locomoter Mortis, с той разницей, что жертва лишается способности шевелить телом &lt;br /&gt;Rictusempra – заклятие щекотки &lt;br /&gt;Silencio - заклинание немоты &lt;br /&gt;Stupefy – оглушающее заклятие (сшибает с ног). &lt;br /&gt;Subsultim - заклятия танца вприпрыжку, чечетка &lt;br /&gt;Tremo - заклинание лихорадки &lt;br /&gt;Tumeo - раздувающее заклинание &lt;br /&gt;Vespertilious (Bat-Boggy Hex) - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Область Трансфигурации:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Araneus -Материализация пауков &lt;br /&gt;Apis - Материализация роя пчел. &lt;br /&gt;Color autumnus (Flashing Paint Charm) - Небольшой фокус заставляющий меняться цвета на баннере &lt;br /&gt;Colorum - Изменение цвета какого-либо предмета &lt;br /&gt;Contrahi (Gripping Charms) - Сжимающие чары. Кастуются на объект и делают его более удобным для удерживания. Изобретены в 1875 г. Кастуются на квоффл что бы Охотник мог его удержать &lt;br /&gt;Мinimisus - Заклинание уменьшения. Уменьшает размер предметов &lt;br /&gt;Papilious -Материализация бабочек &lt;br /&gt;Ricus - Превращение одного головного убора в другой &lt;br /&gt;Transfegio - Возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид &lt;br /&gt;Specialis Revelio - Разделение субстанций&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Медицина:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Episkey - кровеостанавливающее, заживление мелких травм &lt;br /&gt;Enervate [расслабься!] – обратно заклинанию Одурманивания, восстанавливает пораженную цель, дает энергетический заряд. &lt;br /&gt;Ferula – в одно мгновение создает перевязочный бинт или жгут из воздуха. &lt;br /&gt;Foverus - согревающее заклятие &lt;br /&gt;Puerum - заклинание для роста волос &lt;br /&gt;Pyrisimo - усыпляющее заклятие. Слабое. Действие прекращается с рассветом. &lt;br /&gt;Immobulus - наложение шины &lt;br /&gt;Risum (Cheering Charm) [Веселящие чары] - заклятие приободряет людей, делает их временно более жизнерадостными. При злоупотреблении можно довести человека до истерического хохота.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Corpus Medium, Старшие курсы, уровень С.О.В. (6-7 курс) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бытовые чары:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Aparecium – используется, чтобы сделать чернила невидимыми/видимыми. &lt;br /&gt;Barbam tondere -Брить бороду &lt;br /&gt;Erasum (Erasum folium) - заклинание для устранение надписей с пергамента и т.п. При отсутствии опыта могут сохраняться следы. &lt;br /&gt;Expelliarmus – обезоруживающее заклятие, используемое в основном на дуэлях. Все, что бы не держал противник в руках оказывается у заклинателя. &lt;br /&gt;Flagrate - помечает объекты &lt;br /&gt;Maturatio - ускорение вызревания плодов. &lt;br /&gt;Oblitero (Obliteration charm) - стирает следы, оставленные кем-либо (на снегу, на песке и т.п.) &lt;br /&gt;Pack - быстро складывает вещи &lt;br /&gt;Piper halitus (Pepper Breath) - околдованная цель пахнет перцем &lt;br /&gt;Pustula capitalis (Bubble-Head Charm [заклятие Пузырь]) - заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой. &lt;br /&gt;Receptus Retradio - заставляет кого-то или что-то, находящееся в воздухе, опуститься вниз &lt;br /&gt;Remigatio (Rowboat spell) - Перемещает гребную лодку без весел. Хагрид использовал свой зонтик и «придал лодке скорости» когда они возвращались на берег из домика на скале. Возможно, при помощи этих чар первокурсников перевозят через озеро на лодках, от ж/д станции в Замок. &lt;br /&gt;Skiepilapsus - Обрушивает стены, колонны, потолки - любые сооружения. В бою применяется редко - риск самому попасть под обвал. &lt;br /&gt;Shield Charm [Заклятие Щита, Щитовые Чары] – заклятие создает невидимую стену, защищающую колдующего от слабых заклинаний (очевидно, щит не способен защитить от заклинаний, запрещенных Министерством Магии) &lt;br /&gt;Sigillum&amp;#160; - Запечатывает рукопись в свитке прикосновением палочки. Открыть его сможет только отправитель и получатель.&lt;br /&gt;Volitare&amp;#160; [Заклятие полета] - заклинание, заставляющее предмет взлетать&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Область Защиты от Темных Искусств и боевые заклинания:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Conjunctivitus - заклятие, поражающее глаза &lt;br /&gt;Сanariensis verti - Канареечный сглаз. Сглаз действует всего несколько секунд, превращая кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку. Обратная трансфигурация происходит без дополнительных заклинаний.&lt;br /&gt;Dissendium - заклинание для обнаружения и отрытия потайных ходов &lt;br /&gt;Docaluare - заклятие облысения &lt;br /&gt;Extomomentum - замедляет падение с высоты и смягчает посадку &lt;br /&gt;Expecto Patronum – заклинание создает белый дух, патронус, который способен отогнать дементоров. Создается счастливым воспоминанием: чем ярче и приятнее воспоминание, тем сильнее патронус. &lt;br /&gt;Hesitace Lingue - заклинание заикания &lt;br /&gt;Lasum Bonus - ломает кости &lt;br /&gt;Laneusum (Fur Spell) - Обрастание мехом &lt;br /&gt;Levicorpus (невербальное) - подвешивает человека за лодыжку в воздухе &lt;br /&gt;Liberacorpus (невербальное) - Обратное Levicorpus &lt;br /&gt;Optunio - заставляет окружающие предметы атаковать противника &lt;br /&gt;Оглохни - вызывает жужжание в ушах и мешает подслушивать чужие&lt;br /&gt;разговоры &lt;br /&gt;Piscis -Человек покрывается рыбьей чешуей &lt;br /&gt;Seta- заклинание, заставляющее человека покрыться густой щетиной &lt;br /&gt;Scabies - заклятие чесотки &lt;br /&gt;Tinnire - Заклятие, вызывающее оглушительный визг в ушах &lt;br /&gt;Variari virgis - заклятие розги. Невидимый хлыст бьет по телу противника при взмахе палочкой. &amp;quot;Эффект розги&amp;quot;. Является больше отвлекающим маневром, серьезного урона не наносит. &lt;br /&gt;Vis Lacrimatum - противник заливается непроизвольными слезами &lt;br /&gt;Vomiterae - заклинание, вызывающее рвоту&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Область Трансфигурации:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Apparate – Позволяет появится в каком-либо месте, обратное Disapparate. (Внимание! Официально старшекурсникам разрешено аппарировать только после получения соответствующего разрешения. Возрастной ценз: 17 лет.) &lt;br /&gt;Disapparate – позволяет перемещаться с места на место, исчезая в одном и появляясь в другом.&amp;#160; Обратное Apparate. &lt;br /&gt;Phasere Excassus - Главное заклинание Креативной Трансфигурации. Осуществляет процесс создания предмета из ничего. При конкретизации к этому заклинанию добавляется новая часть заклятия, описывающая сам предмет &lt;br /&gt;Transfiguro Liquidus - Превращение одной жидкости в другую. Например, воды в шампанское. &lt;br /&gt;Vinum (Fountain of wine) - Заклинание, посредством которого слизеринцы обычно наполняют свои бокалы вином прямо из палочки.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магия Стихий:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Aguamenty - вызывает воду прямо из волшебной палочки &lt;br /&gt;Emorbilas - замораживающее заклятие &lt;br /&gt;Fimasucer - вызывает грязевую струю из волшебной палочки &lt;br /&gt;Sordissium - мощная струя воды из палочки&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Corpus Universus, выпускники, уровень Ж.А.Б.А.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бытовые чары:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Necterus - вязание при помощи волшебства. Наводится на спицы, чтобы они вязали сами по себе. &lt;br /&gt;Veritatem patefacere - заклинания против списывания, накладывались на перья перед экзаменами&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Область Защиты от Темных Искусств и боевые заклинания:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Axelitus - заклятье удушья &lt;br /&gt;Caecitas - Заклятье полной слепоты. Последствия лечатся очень трудно. &lt;br /&gt;Dejectus&amp;#160; - Сбрасывающий Сглаз. Скверный вид волшебства, накладывается на метлу, вероятно, что бы она сбрасывала с себя седока &lt;br /&gt;Demissio - заклятие уныния &lt;br /&gt;Fidelius - Заклинание доверия, запечатывающее тайну в сердце Хранителя. Этот секрет можно узнать, если секрет раскроет сам Хранитель тайны. &lt;br /&gt;Homorphus чары – применяется для возвращения оборотню человеческого облика. &lt;br /&gt;Involio Magicus - Возводит магическую стену против крупных заклятий &lt;br /&gt;Iraetos - Заклинание гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Является модификацией проклятия подвластия &lt;br /&gt;Proteas&amp;#160; - Протеевы чары (накладывались на галлеоны ОД, чтобы его члены узнавали о сборе). &lt;br /&gt;Tentacula&amp;#160; - Проклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца и она становится огромным немым насекомым.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Область Трансфигурации:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Conjured items (невербальное, нужно представить создаваемый предмет и мысленно произнести compar&amp;#275;us) - Чары создающие предметы из воздуха. В вновь созданные предметы существую в течении некоторого промежутка времени (в зависимости от степени магических сил волшебника) &lt;br /&gt;Latens Amplificatory - Усиливает невидимость. Оказывает эффект только когда надета мантия-невидимка.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Медицина:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Anestesio - обезболивающее заклинание &lt;br /&gt;Animosus - защита от сонных чар, чары пробуждения &lt;br /&gt;Antipyrinum -Жаропонижающее заклинание &lt;br /&gt;Sobrius - Отрезвляющее и антипохмельное заклятие &lt;br /&gt;Verruca conducum - Сведение бородавок и прыщей &lt;br /&gt;Rennervate - приводит в сознание (эффект нашатыря.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Прочее:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Abigerus(Muggle Reprlling Charms) - Маггло-отталкивающие чары. Заклиние кастуется что бы держать магглов на расстоянии от места или объекта. Маггл приближаясь к зачарованному месту вспоминает неотложные дела которыми надо заняться немедленно и уходит. &lt;br /&gt;Consopire (Bewitched Sleep) - Снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон, они движутся как в замедленном кино и не дышат до окончания действия чар. &lt;br /&gt;Figuratio - Одно из заклятий Арифмантики, используется для сложных автоматических подсчетов. Результат безукоризненно правилен, если выполнено верно &lt;br /&gt;Sacramento obligarum (невербальное) - Непреложный обет. Страшная клятва, которую нарушить невозможно. Для принесения обета нужно три человека. Два собственно - тот кто дает обещание и тот, кому его дают или кто призывается в свидетели. Они стоят на коленях лицом друг к другу и держатся за руки. А третий человек скрепляет обет этим заклинанием. Руки тех кто совершает этот обряд обвиваются огненной цепью. Этот магический обет нарушать нельзя. Нарушивший его умирает. &lt;br /&gt;Subsecare ungues&amp;#160; - Заклинание, отсекающее когти, используется для ухода за драконами &lt;br /&gt;Somnium - Заклинание грез. Погружает объект в воображаемую ситуацию. Предположительно именно эти чары близнецы Уизли наводили на свои коробки с &amp;quot;Грезами наяву&amp;quot;. Побочный эффект - слюнотечение и отсутствующее выражение лица. Много применять не рекомендуется.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магия Стихий:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Flamma - Появляется с мягким треском, создают мерцающий свет на ладони. Люпин использовал в Хогвардс-экспрессе, когда Дементоры обыскивали поезд. &lt;br /&gt;Glaciari&amp;#160; - Изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание. Использовалось средневековыми магами и ведьмами, когда их сжигали на костре. &lt;br /&gt;Glaucus ignis -создает меленький синий огонек, который способен гореть везде, даже под водой. &lt;br /&gt;Iris - вызывает радугу, но на это способен только тот, у кого душа чиста.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Corpus Validus, прошедшие стажировку мракоборцы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Область Защиты от Темных Искусств и боевые заклинания:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Deletrius – делает невозможным обнаружение последнего заклинания при помощи Приор Инкантато &lt;br /&gt;Priori Incantatem – комплексное заклинание, заставляющее &amp;quot;изрыгать&amp;quot; палочку все созданные прежде заклинания (за какой-либо промежуток времени) &lt;br /&gt;Prior Incantato – показывает, какое заклинание палочка произвела последним &lt;br /&gt;Memoriniks - Заклинание забывчивости &lt;br /&gt;Obliviate Partis - Частичное заклинание Забвения (стирает только самые последние воспоминания)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Область Трансфигурации:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Dimensio - Заклинание пространственного объёма (увеличивает пространство комнаты, без видимых изменений снаружи) &lt;br /&gt;Inanimare Conjures - заклинание исчезновения &lt;br /&gt;Speculi Verto - принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье &lt;br /&gt;Portus - превращает предмет в портал&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Corpus Aurorum, авроры, (спец.)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Область Защиты от Темных Искусств и боевые заклятия:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Obliviate – заклинание стирает память цели. &lt;br /&gt;Canitias - заставляет волосы поседеть &lt;br /&gt;Cavea - противник оказывается в клетке из языков пламени. &lt;br /&gt;Ulcus - покрывает тело страшными язвами.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Область Трансфигурации:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Diafanus Glasuss - Заклинание прозрачности &lt;br /&gt;Diserniblus - Контрзаклятие к заклинанию Прозрачности &lt;br /&gt;Invisus&amp;#160; - Чары делающие кого-либо или что-либо невидимым&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магия Стихий:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Sursum versus - заклинание, создающее обычный на вид туман. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами. Гарри столкнулся с этим во время третьего задания в Турнире.&lt;br /&gt;Corpus Medicum, колдомедики (спец.)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Медицина:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Anapneo - очищает дыхательные пути человека &lt;br /&gt;Dormio - сильное усыпляющее заклятие &lt;br /&gt;Santino - заживление глубоких рваных ран &lt;br /&gt;Tergeo - втягивает жидкости (кровь в частности) в волшебную палочку &lt;br /&gt;Maritum bonus - Сращивание костей &lt;br /&gt;Bono sis animo! - Успокаивающее. Используется для прекращения истерического или эпилептического припадка. Так же при нервных срывах. &lt;br /&gt;Oscularum furunculi - Очищение и вскрытие нарывов &lt;br /&gt;Tonderus - избавление от излишних волос и шерсти &lt;br /&gt;Domarum dentes - Ращение зубов &lt;br /&gt;Vellerum dentes - Удаление зубов &lt;br /&gt;Dimidentes - Уменьшение зубов &lt;br /&gt;Sanguis - Кровопускание &lt;br /&gt;Relevarum - избавление от зуда и раздражения кожи &lt;br /&gt;Subirum - заклинание для разрушения заклятия частичного забвения Obliviate Partis (сложно в исполнении)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Corpus Ultimus (сильнейшие волшебники, долгое время совершенствовавшиеся в магическом искусстве.)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ограничения уровня: &lt;br /&gt;- возраст: не младше 28 лет &lt;br /&gt;- постоянная боевая практика: аврор / темный волшебник&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бытовые чары:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Perpetuus agglutium - Заклятие вечного приклеивания. Чары связывающие магическим образом один предмет с другим. Удалить что-либо скрепленное таким образом очень и очень сложно. Пример: портрет матери Блека был приклеен к стене таким образом, при всем желании никто из волшебников Ордена не мог его оттуда убрать.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Область Защиты от Темных Искусств и боевые заклинания:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Мэтро Хьягарэ - Это древняя защитная магия, но малоизвестная. Вызывает магический щит в виде оранжевого энергетического купола, способен отразить практически все заклятия. Его минус в том, что поставивший защиту не может применять никаких других заклинаний, пока не снимет ее. Это заклинание требует очень большой концентрации сил и энергетических затрат - не всякий волшебник сможет выполнить его как следует. (только для членов ОФ) &lt;br /&gt;Amissus mapus - ненаносимость: магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте. &lt;br /&gt;Claudere claustrum&amp;#160; - заклятие недосягаемости, запечатывающее комнату от несанкционированного вторжения . Заклинание от воров. Может быть наложено только умелым волшебником и снять может только могущественный маг. &lt;br /&gt;Fraudis visus&amp;#160; - Чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Когда они накладываются на человека, объект чувствует, как холодок пробегает по его телу.Он не становится невидимым, а просто сливается с окружаещей средой. &lt;br /&gt;Inaccessibilis&amp;#160; - Заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта, например, двери, делая подслушивание невозможным. Дверь кухни на Гриммо Плейс, 12 была защищена этими чарами. Это делало невозможным применение Удлинителя Ушей. Любой предмет будет отскакивать от двери, даже не коснувшись её. &lt;br /&gt;Legilimens - легилеменция: заклинание проникновения в сознание &lt;br /&gt;Occlultum&amp;#160; - окклюменция: особая ветвь магических искусств, не изучается в Хогвардсе, позволяет защищать свой разум от проникновения извне. &lt;br /&gt;Reperto - обратное к антиворовскому заклятию &lt;br /&gt;Confundum&amp;#160; - Заклятие Конфундус, сбившее с толку даже такой магический артефакт, как Кубок Огня&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Область Трансфигурации:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Transfiguro Humanito - Главное заклятье анимагии, превращение человека в животное &lt;br /&gt;Transfigure Inanimate - заклятие мортимагии (самотрансфигурация человека в неодушевленный предмет)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магия Стихий:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Unitius Vientos - заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз &lt;br /&gt;Ulmen Artus - заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших заклинаний) &lt;br /&gt;Centenarius - землетрясение &lt;br /&gt;Creo Aurum - вызывает смерч, сметающий все на своем пути &lt;br /&gt;Tenebres - все погружается во мрак &lt;br /&gt;Poussierer - вызывает песчаную бурю &lt;br /&gt;Lumos Solarium - создает сверкающую вспышку света &lt;br /&gt;Cliario Airos - очищает воздух от дыма и тумана &lt;br /&gt;Infomatio - заклинание, вызывающее задымление &lt;br /&gt;Contescesco - заклятие штиля, останавливает вихри &lt;br /&gt;Fumos - направленная струя дыма. Часто им делают надписи в воздухе &lt;br /&gt;Akvates Inkantantimus - помогает ходить по воде (не как по полу, но позволяет не утонуть, выполнить без подготовки не всякий сможет) &lt;br /&gt;Into Akvates - останавливает действие предыдущего заклинания &lt;br /&gt;Devastatio - хождение сквозь огонь (непродолжительно действует, позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься) &lt;br /&gt;Aqua Aklevito - Создает воду внутри стен. Материал стен значения не имеет - вода просто разваливает их на куски. Опасно из-за угрозы обвала и применяется лишь в экстренных случаях &lt;br /&gt;Parius Petrus - Строит стены &lt;br /&gt;Terra Vitae - Создает заграждение из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна. Относится к Стихийной магии&lt;br /&gt;Florabellio - Вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка &lt;br /&gt;Aquarum penuria&amp;#160; - заклятье высушивания воды. Возможности ограниченны. Не может высущить большой водоем, к примеру. &lt;br /&gt;Lapsus nivis - Снегопад &lt;br /&gt;Pluvia ingens - Дождь, ливень &lt;br /&gt;Evellere arbus - Выкорчевывание деревьев&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Repertorium interdictum, Непростительные (запретные) заклинания&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Imperius – обеспечивает полный контроль над околдованным, при использовании произносится в форме Imperio&lt;br /&gt;Cruciatus ( - пыточное заклятие. При многократном и/или продолжительном наложении жертва сходит с ума. При использовании произносится в форме Crucio&lt;br /&gt;Avada Kedavra – одно из сильнейших проклятий, блокировка невозможна (неотразимое заклятие). После того как зеленый луч попадет на противника, он мгновенно погибает&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Corpus Extremus, Темный Лорд.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Computresco caro - заклятие гниения плоти (черная магия!) &lt;br /&gt;Fere Conjiste - выпускает в сильную струю огня (темная магия) &lt;br /&gt;Incineratius - испепеляющее заклятие (огненный шар на конце палочки. очень мощное, но трудно поддается управлению, относится к темной магии) &lt;br /&gt;Morsmordre – заклинание, известное ислючительно преспешникам Вольдеморта, Пожирателям Смерти; посылает Черную Метку в небо &lt;br /&gt;Sectusempra - испещряет объект глубокими сильными порезами &lt;br /&gt;Vilassio - Заклинание правды (чёрная магия)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 17:24:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>волшебные палочки</title>
			<link>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Как известно, каждая волшебная палочка состоит из сердцевины – волшебного ядра и из оболочки – древесины. Их правильное и грамотное сочетание дает сильный магический эффект, который позволяет перерабатывать энергию волшебника в энергию заклятий. Поэтому каждая палочка индивидуальна и подходит только одному человеку в зависимости от его характера и характера использованных материалов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ядро&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Перо феникса –&lt;/strong&gt; подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Перо гиппогрифа –&lt;/strong&gt; для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу,&lt;br /&gt;если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами -&lt;br /&gt;сперва кланяться, а потом уже говорить.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Волос вейлы&lt;/strong&gt; обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Волос из гривы единорога или его рог -&lt;/strong&gt; хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами.&lt;br /&gt;А &lt;strong&gt;волос из хвоста или с головы сфинкса&lt;/strong&gt; подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Перо Пегаса- &lt;/strong&gt;верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Шерсть Пегаса -&lt;/strong&gt; свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сушеный корень мандрагоры -&lt;/strong&gt; это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Перо ястреба или коршуна -&lt;/strong&gt; кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зуб василиска - &lt;/strong&gt;злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&lt;br /&gt;Волчья шерсть - обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чешуя змеи - &lt;/strong&gt;предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственая - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жилы из крыла летучей мыши - &lt;/strong&gt;люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Коготь грифона - &lt;/strong&gt;люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостреное чувство справедливости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чешуя саламандры - &lt;/strong&gt;храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жилы дракона - &lt;/strong&gt;могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя дракона -&lt;/strong&gt; те же свойства, что и у жил, но обладатели&amp;#160; волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Коготь дракона -&lt;/strong&gt; невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;.&lt;br /&gt;Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Перо орла - &lt;/strong&gt;ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Перо ворона -&lt;/strong&gt; хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Совиное перо - &lt;/strong&gt;унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Соколиное перо -&lt;/strong&gt; свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Петушиные перья &lt;/strong&gt;- гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Древесина: &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки – от свойств древесины. Древесина может усиливать или умешивать свойства магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений.&lt;br /&gt;В производстве палочек используются почти все виды дерева, но я отмечу несколько самых сильных: осина, дуб, ива, кедр, лавр, сосна и др.&lt;br /&gt;Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ива – &lt;/strong&gt;символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Осина –&lt;/strong&gt; символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дуб – &lt;/strong&gt;символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кедр&lt;/strong&gt; означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лавр &lt;/strong&gt;символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сосна –&lt;/strong&gt; это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можжевельник - &lt;/strong&gt;инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;br /&gt;Оливковое дерево - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тис -&lt;/strong&gt; гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;br /&gt;Ясень - скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тростник - &lt;/strong&gt;обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Акация -&lt;/strong&gt; чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Розовая акация -&lt;/strong&gt; чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фигово дерево -&lt;/strong&gt; невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кипарис -&lt;/strong&gt; печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Липа - &lt;/strong&gt;чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магнолия - &lt;/strong&gt;обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Майское дерево -&lt;/strong&gt; обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;br /&gt;Ольха - решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Плющ -&lt;/strong&gt; амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рябина - &lt;/strong&gt;мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вяз - &lt;/strong&gt;невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тополь - &lt;/strong&gt;страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вишня - &lt;/strong&gt;внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Береза - &lt;/strong&gt;&amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бузина -&lt;/strong&gt; &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ель -&lt;/strong&gt; смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Омела -&lt;/strong&gt; люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пальма - &lt;/strong&gt;жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Слива - &lt;/strong&gt;добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Остролист -&lt;/strong&gt; не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики.&amp;#160; Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами,&lt;br /&gt;Сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Клен - &lt;/strong&gt;трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Яблоня - &lt;/strong&gt;очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Саксаул - &lt;/strong&gt;&amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бук -&lt;/strong&gt; спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Орешник - &lt;/strong&gt;чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Боярышник - &lt;/strong&gt;способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Калина - &lt;/strong&gt;любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнеие и защитить свои интересы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Падуб -&lt;/strong&gt; спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Терновник -&lt;/strong&gt; &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Шиповник -&lt;/strong&gt; нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблятся перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черемуха -&lt;/strong&gt; любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Каштан - &lt;/strong&gt;сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противеться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пихта -&lt;/strong&gt; добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Розовое дерево - &lt;/strong&gt;Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мирт -&lt;/strong&gt; жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жасмин - &lt;/strong&gt;символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сирень - &lt;/strong&gt;легкомысленные, поверхностные, неразбочивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Каучуковое дерево -&lt;/strong&gt; невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бамбук -&lt;/strong&gt; сивол прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Красное дерево -&lt;/strong&gt; палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины.&lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;br /&gt;Миндаль широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чёрное дерево&lt;/strong&gt; генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чёрная пальма&lt;/strong&gt; известна своей необычной прочностью и целительными свойствами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lignum Vitae - &lt;/strong&gt;&amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляющих чар.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 17:23:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>чистота крови</title>
			<link>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чистота крови —&lt;/em&gt; это одна из главных концепций в цикле романов про Гарри Поттера. В зависимости от количества предков, которые были волшебниками, персонажи делятся на различные категории по чистоте крови: чистокровные волшебники, полукровки, маглорожденные. Также существуют сквибы, - рожденные в семьях волшебниках люди, которые не обладают магической силой и полулюди – персонажи в предках у которых были разумные существа, например великаны или гоблины. В идее чистоты крови есть много общего с расовой теорией фашисткой Германии и предрассудками феодального аристократического общества. Суть ее заключается в том, что определенная группа чистокровных волшебников с предубеждением относится к полукровкам и особенно маглорожденным волшебникам, их они считают людьми второго сорта, гораздо худшими, чем чистокровные волшебники. Этот предрассудок может проявляться, в различных формах, - в нежелании допускать маглорожденных волшебников в учебные заведения для магов, мнении, что маглорожденные волшебники обладают гораздо более низкими магическими способностями, чем чистокровные. Крайние сторонники идеи избранности чистокровных волшебников, - Пожиратели Смерти, возглавляемые главным отрицательным персонажем серии романов о Гарри Поттере – Лордом Волан-де-Мортом.&lt;br /&gt;На самом деле, у всех волшебников независимо от чистоты крови одинаковые магические способности. Крайне оскорбительное прозвище маглорожденных волшебников – «грязнокровки», это слово используют только сторонники избранности чистокровных волшебников, и оно считается унизительным. Почему в семьях маглов рождаются волшебники неизвестно. Иногда, в семьях маглов рождается несколько детей волшебников, например в семье Дэниса и Колина Криви , иногда нет (Лили и Петунья Эванс).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чистокровные волшебники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;У настоящих чистокровных волшебников не должно быть маглов в родословной, или хотя бы они должны быть в этом полностью уверены. На вопросы фанатов о критериях чистокровности, Джоан Роулинг ответила, что у чистокровного волшебника все бабушки и дедушки должны быть волшебниками, но также существуют более строгие взгляды согласно которым, нужно несколько поколений волшебников больше, для того чтобы тебя признали чистокровным волшебником. Также она добавила, что по-настоящему чистокровных семей не существует в данный момент, а те, что есть, просто вычеркнули маглов и сквибов из своих родословных.&lt;br /&gt;Некоторые из самых фанатичных сторонников идеи избранности чистокровных, сами не как ни странно, не являются чистокровными. (Самый яркий пример – Лорд Волан-де-Морт, полукровка, чья мать была чистокровной волшебницей Меропой Мракс, а отец маглом Том Реддлом).&lt;br /&gt;В книгах о Гарри Поттере несколько чистокровных родов играют важную роль, это Малфои, Блэки, Дологопупсы и Уизли. Из повествования становится понятно, что многие чистокровные роды ныне пресеклись – например род Блэков, - последние мужчины в этом роду - Регулус и Сириус умерли, не оставив потомства. Многие фанатики идеи чистокровности из-за того, что чистокровных волшебников осталось довольно мало были вынуждены вступать в брак со своими родственниками, например с двоюродными братьями и сестрами, в результате чего в этих родах началось генетическое вырождение. Известно, что браки между родственниками были в роду Блэков и Мраксов, а также с высокой долей вероятности можно предположить, что и в родах фанатиков чистокровности Малфоев и Лестрейнджей. Сириус Блэк однажды говорит Гарри Поттеру, что практически все знатные чистокровные волшебники состоят в родстве друг с другом (также обстояло дело в знатных родах европейской аристократии). В семье Мраксов из-за браков между родственников вырождение проявилось особенно сильно, дядя Волан-де-Морта, Морфин Мракс уродлив, жесток, ненормален, он даже не может говорить на обычном языке, только на змеином. В роду Блэков все достаточно умны, и красивы, но многие представители рода страдают патологической жесткостью и необузданным характером, например Беллатриса Блэк-Лейстрейндж, и даже в какой-то степени сам Сириус Блэк.&lt;br /&gt;«Предатель чистокровных» это оскорбительное название, тех чистокровных волшебников, которые хорошо относятся к маглам и маглорожденным волшебникам. Так называли семью Уизли, Сириуса Блэка, Андромеду Тонкс, Меропу Мракс и Альбуса Дамблдора.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Полукровки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Полукровки это не маглорожденные волшебники, но среди их предков обязательно должны быть маглы. Обычно полукровки это дети от своего рода «смешанных» браков, например от брака между волшебницей и маглом, или между чистокровной волшебницей и маглорожденным волшебником. Сейчас мире волшебников, по словам Дж.К.Роулинг, больше всего именно полукровок (50 % учеников Хогвартса – полукровки). Фанатики чистокровности, считают полукровок второсортными волшебниками, но все же более лучшими, чем маглорожденные, которых они особенно ненавидят. Даже среди Пожирателей Смерти много полукровок, например их предводитель Волан-де-Морт – полукровка. Много значимых персонажей являются полукровками, - Гарри Поттер, Северус Снегг.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магглорожденные&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маглорожденные это те волшебницы и волшебники, которые по непонятным причинам рождаются в семьях маглов. Причины рождения в обычных семьях волшебников в книгах о Гарри Поттере не раскрываются, так что остается только строить догадки на этот счет. Также, маглорожденным может быть признан волшебник у которого оба родителя тоже маглорожденные волшебники (в соответствии с Дж.К.Роулинг у чистокровного все бабушки и дедушки должны быть волшебниками). По всей видимости количество маглорожденных волшебников в магическом сообществе во времена, когда развивается сюжет цикла романов, увеличивается, а древние чистокровные рода угасают, и количество чистокровных уменьшается. (по словам Дж.К. Роулинг в Хогвартсе на сегодняшний момент 25 % учеников – маглорожденные).&lt;br /&gt;Фанатичные сторонники чистоты крови относятся к маглорожденным с особым презрением, их они презирают даже больше маглов и называют оскорбительно «грязнокровками». В этом аспекте отношений в магическом мире, можно найти много общего с расовой и национальной нетерпимостью, и дискриминацией национальных меньшинств в реальном мире. Некоторые значимые маглорожденные в романах – Гермиона Грейнджер и Лили Эванс, которые демонстрировали блестящие магические способности, несмотря на то, что были маглорожденными.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Полулюди (с примесью крови магических существ)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Некоторые волшебники появились на свет от связи волшебников с разумными магическими существами. Известно, что Рубеус Хагрид и Олимпия Максим – на половину великаны, Филиус Флитвик имеет среди предков гоблинов, Флер Делакур – на одну четверть вейла. Иногда термин «получеловек» применяют по отношению к оборотням и человекоподобным существам, таким, как кентавры. Особую ненависть к полулюдям питала Долорес Амридж&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сквибы (с примесью крови магических существ)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сквиб — потомок волшебников, не имеющий магических способностей. В настоящее время в тексте романов упоминается о двух сквибах — миссис Арабелла Фигг, соседка Дурслев по Тисовой улице и мистер Аргус Филч, завхоз Хогвартса. Предположительно, именно отстутвие магических способностей у мистера Филча является причиной его плохо скрываемой ненависти по отношению к ученикам Хогвартса. Сквибы отличаются от маглов тем, что могут видеть вещи, скрытые от маглов специальными заклятиями. Так например, Аргус Филч успешно работает в Хогвартсе, который, для маглов выглядит как развалины древнего замка. Также в отличии от маглов сквибы могут видеть дементоров.&lt;br /&gt;В пятой книге ставится под сомнение, что сквибы могут видеть дементоров. Так как на заседании суда Арабелла Фигг весьма посредственно охарактеризовала дементоров.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила чистокровных волшебников.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- при рождении мальчика отец высылает всем своим друзьям в подарок клинки или мечи. При рождении девочки - подарком является хрустальный гадальный шар или думоотвод.&lt;br /&gt;- тот, кто сообщает семье о смерти родственника, должен подарить каждому члену семьи белую лилию.&lt;br /&gt;- при смерти члена семьи каждый родственник должен подарить собравшимся на похороны стрелу.&lt;br /&gt;- ребенка должны воспитывать отец и мать. Даже после развода. В случае смерти одного из них, обязанности по воспитанию перекладываются на живого родителя. Чужой человек ( не состоящий в браке с живым родителем, не друг отца и матери ) не имеет права участвовать в воспитании ребенка.&lt;br /&gt;- Второй раз женятся с благословения родителей. Если те умерли, то с благословения близких друзей.&lt;br /&gt;- На свадьбу приглашают всех родственников.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 17:22:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>волшебный транспорт</title>
			<link>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Телепортация &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Продвинутое заклинание, позволяет магу исчезнуть в одной точке и появиться в другой почти мгновенно. Телепортация регулируется Министерством. Для использования заклинания требуется лицензия, её получит ведьма или волшебник, пройдя тест, тем самым доказав владение техникой телепортации. Экзаменационный центр телепортации – часть Отдела волшебных средств передвижения Министерства магии. Телепортация на большие расстояния небезопасна.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Портключ&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Портключ – заколдованный предмет, чаще всего обломок бесполезного хлама, который при касании перенесёт человека в пункт назначения. Предмет можно превратить в Портключ с помощью заклятия Портус, но исполнитель должен иметь на это разрешение. Управление портключей – часть Отдела волшебных средств передвижения Министерства магии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ночной Рыцарь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Скорый транспорт для волшебников и ведьм на мели. Остановив его, можно за небольшие деньги попасть в любую точку Британии. Водитель Рыцаря Эрни Бомбардир, кондуктор – Стэн Шанпайк.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ковёр-самолёт &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хотя на коврах-самолётах летают в других странах, в Великобритании они запрещены, с тех пор как появились в Реестре незаконно околдовываемых объектов, где ковры обозначены как маггловские артефакты и, соответственно, их запрещено заколдовывать. Но запретили их не так давно, ещё на памяти нынешнего поколения британцев.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Летучий порох &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Камины объединены в Дымолётную Сеть. Дымолётный порошок бросают в камин и огонь вспыхивает изумрудно-зелёным. Волшебник или ведьма шагают в пламя, которое не сожжёт их, называют адрес другого камина и переносятся туда в головокружительном вихре. &lt;br /&gt;Важно: очень чётко назвать нужный адрес и прижать локти к бокам. &lt;br /&gt;При желании ведьма или волшебник могут использовать Дымолётную Сеть для разговора с другим Камином, примерно как магглы используют телефон. &lt;br /&gt;Администрация Дымолётной Сети (часть Отдела волшебных средств передвижения) поддерживает и регулирует «Дымолётную Сеть» соединённых между собой каминов. Работники Администрации Дымолётной Сети могут отслеживать Дымолётные соединения и подслушивать Дымолётные разговоры, точно так же, как магглы прослушивают телефонные. &lt;br /&gt;Камин можно подключить к Сети временно на короткий срок, к примеру, на один вечер. &lt;br /&gt;Эти меры против подключения маггловских каминов к Сети должны предотвратить вероятные нарушения Международного Устава Магов о Секретности в связи с растущей активностью каминных соединений. &lt;br /&gt;Камины Хогвартса подключены к Дымолётной Сети.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мётлы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Общепринятый и наиболее популярный вид волшебного транспорта в Британии, хотя это особенность культуры. В некоторых странах, похоже, предпочитают ковры-самолёты. Управление Метлоуправления – часть Отдела волшебных средств передвижения , но непонятно, какие функции оно выполняет. Так как несовершеннолетним волшебникам запрещено летать на мётлах и нет официального разрешающего процесса, лицензия на использование метлы, видимо, не требуется. Должно быть, Управление занимается проверкой мётел на соответствие стандартам безопасности, а не пользователя – на необходимый уровень умения: к примеру, проверяют, есть ли на метле пригодное Заклятье безынерционного торможения или соответствует ли стандарту Заклинание полёта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Экипаж&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В огромном, размером с дом, светло-голубом экипаже ученики Бобатона прилетели на Трёхмаговый турнир в Хогвартсе. Экипаж был запряжён дюжиной гигантских летучих лошадей Абрацанской породы, и ими правила мадам Максим (директриса Бобатона).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хогвартс-Экспресс&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Поезд, который каждый год 1 сентября ровно в 11 часов отправляется с вокзала Кингс-Кросс с платформы 9&amp;#190; и спустя несколько часов прибывает на станцию Хогсмид. На этом поезде студенты добираются из Лондона в школу чародейства и волшебства Хогвартс. В поезде несколько вагонов, разделённые на купе. В них ученики переодеваются в школьную форму Хогвартса. Первую часть пути за учениками обязаны присматривать старосты. Каждый ученик может купить у продавщицы с тележкой сладости и свежий номер «Ежедневного Пророка». В конце каждого года обучения Хогвартс-Экспресс доставляет студентов из Хогсмида обратно на платформу 9&amp;#190;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Волшебный корабль&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Ученики Дурмштранга прибыли в Хогвартс на борту волшебного корабля, который поднялся из воды в центре Озера.&lt;br /&gt;«Безлошадные» экипажи&lt;br /&gt;Каждый год 1-го сентября около сотни экипажей ожидают прибытия хогвартских учеников на ухабистой, грязной дороге у железнодорожной станции и они же привозят их обратно на станцию в начале летних каникул. Их тянут те, кого Гарри на третьем и четвёртом курсе считал невидимыми лошадьми; это подтвердилось в начале пятого курса, когда он впервые смог увидеть фестралов. Фестралы, запряжённые в экипажи, прекрасно обучены, и сами находят путь через железные ворота и дальше, вдоль Озера к замку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лодки &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Первогодки пересекают Озеро по пути в замок на флотилии маленьких лодок, движимых магией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тележка Гринготтса &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чтобы попасть в глубокие подземелья Волшебного Банка Гринготтс, гоблин свистом вызывает маленькую тележку, в которую забирается вместе с посетителем. Гоблин не управляет ею, тележка сама бежит по рельсам на полу среди подземных переездов. Скорость у тележки только одна: «стремительная».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 17:20:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>волшебные деньги</title>
			<link>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;В Волшебном мире так же имеются деньги, но они отличаются от наших.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ГАЛЛЕОН &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(англ. оригинал Galleon, дословный перевод — корабль), золотая монета волшебного мира, самая крупная денежная единица. Один галлеон равен 17 серебряным сиклям, или 493 кнатам. Кстати, английский фунт стерлингов до февряля 1971 был равен 20 шиллингам, или 240 пенсам, т. е., как и галлеон, не подчинялся десятичной системе деления (лишь после реформы был приведен к 100 пенсам). С середины XIV в. фунтовые монеты начали чеканить из золота. В 1816 Английским банком был введен золотомонетный стандарт (существовал до августа 1914), а с апреля 1925 по сентябрь 1931 действовал золотослитковый стандарт. А галлеон — именно золотая монета. Таким образом, денежная система волшебного мира во многом напоминает дореформенную денежную систему Великобритании. &lt;br /&gt;В названии монеты скорее всего следует искать аллюзию на название больших старинных испанских и португальских трехмачтовых парусных кораблей (галионов), на которых испанцы возили золото из Америки. Таким образом, в названии монеты все указывает на ее золотое достоинство и высокую стоимость.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СИКЛЬ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;По размеру не такая большая как галлеон, по цвету она серебрянная. Один сикль = 29 нутов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;НУТ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бронзовая монетка, самая маленькая из трёх. Если подсчитать, то в одном галлеоне 493 Нута. &lt;br /&gt;По словам самой Джоан Роулинг, приблизительная стоимость галлеона с магловскими деньгам 5.00 фунтов или приблизительно 9.00 долларов США. А России пришлось бы обменять около 270 рублей на один галлеон. Однако, курс обмена меняется очень часто!&lt;br /&gt;Волшебники свои деньги хранят в банке «Гринготс», который находится в Косой аллее. За деньгами следят гоблины.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 17:20:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>правила</title>
			<link>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Регистрация на ролевой:&lt;br /&gt;&amp;#9679; Если Вы хотите играть на нашей ролевой игре и стать её частью, то Вам необходимо пройти процедуру регистрации, а после оставить анкету.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Анкету имеют право принимать администраторы и специальные люди назначенные ими. Если Вас просят что-либо исправить в Вашей анкете, то сделайте это, а не твердите, что Ваша анкета безупречна. Администраторы тоже люди и имеют полное право удалить Ваш аккаунт, если Вы оказываете давление на их мозг, твердя о безупречности Вашей анкеты.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Никнеймы персонажей регистрируются на английском языке и состоят из имени и фамилии. Для анкеты создаётся новая тема. Сочетания имён и фамилий знаменитостей регистрировать запрещено.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Если вы берете вторую роль, предупреждайте об этом администрацию, что бы не возникло не каких вопросов&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Персонаж:&lt;br /&gt;&amp;#9679; При выборе внешности убедитесь, что она не занята другим игроком, чтобы не было недоразумений. Не забывайте отмечаться в спец. теме, занимая внешность знаменитости. Если же вдруг произошла ошибка, то подобный вопрос пользователи должны решать между собой, лишь в крайнем случае обращаясь к администрации.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Вы должны полностью обыгрывать характер и биографию Вашего персонажа, которые описаны в Вашей анкете.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Если Вы собираетесь отсутствовать более 5 дней, то оповестите об этом администрацию, в противном случае Ваш аккаунт будет удалён.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Аватар и подпись:&lt;br /&gt;&amp;#9679; Каждый пользователь должен иметь аватар, соответствующий выбранной внешности.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Аватар и содержание подписи не должны пропагандировать насилие, расизм или секс, хотя лёгкий налёт эротики возможен.&lt;br /&gt;&amp;#9679; В подпись разрешено помещать Ваши любимые цитаты, фразы и др, но они не должны оскорблять других пользователей ролевой.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Запрещено помещать в подпись ссылки на другие форумы и ролевые игры.&lt;br /&gt;&amp;#9679; В подписи разрешены небольшие изображения. Также разрешены анимации, но не слишком увлекайтесь.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Желательно, чтобы в Вашей подписи было описание Вашего персонажа: внешний вид и т.д.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Отыгрыш:&lt;br /&gt;&amp;#9679; Запрещено играть и отписываться на форуме, за исключением флуда, без утверждённой анкеты.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Все игровые действия описываются от третьего лица, за исключением каких-то определённых моментов, что относится к воспоминаниям и т.п.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Посты должны быть грамотными. Перед отправкой желательно пропускать написанное через Word. Внимание: за вашей грамотностью будут строго следить.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Действия персонажа описываются обычным шрифтом, мысли – &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;, прямая речь – &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt;, речь других персонажей – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчёркнутым.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Минимальный размер поста 20 полных строк непрерывного текста. Не столбиков и наискосок, а строк! Этому будет уделяться свое особое внимание. Поэтому лучше не заставляйте нервничать администрацию.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Запрещено отыгрывать действия других персонажей без предварительной договорённости, о которой нужно сообщить администрации.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Один и тот же персонаж не может находиться в двух местах одновременно. И в трёх тоже!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Нарушения и наказания:&lt;br /&gt;&amp;#9679; Проявление неуважения к пользователям карается вынесением предупреждения.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Два предупреждения – бан на день, четыре предупреждения – бан 4 дня, восемь предупреждений – бан на 7 дней, более десяти предупреждений – пожизненный бан. Два замечания равносильны одному предупреждению.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Реклама:&lt;br /&gt;&amp;#9679; Реклама производится только специально отведённой для этого теме под определённым логином. Регистрировать другие аккаунты запрещено! Поверьте, в таком случае мы не дадим Вам спокойной жизни.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Реклама в ЛС строго запрещена!&lt;br /&gt;&amp;#9679; Реклама взаимно обратная. В своём сообщении Вы должны указывать ссылку на нашу рекламу у Вас.&lt;br /&gt;&amp;#9679; На странице реклама не должна повторяться, даже взаимная!&lt;br /&gt;&amp;#9679; Рекламный профиль не в коем случае нельзя изменять.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 17:11:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>объявления администрации</title>
			<link>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 16:54:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>занятые внешности</title>
			<link>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Имя звезды на английском[/b] - [url=ссылка на профиль]Имя вашего персонажа на англ.[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;A&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;B&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;C&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Cintia Dicker&lt;/strong&gt; - Molly Prewett&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;D&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;E&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emma Stone&lt;/strong&gt; - &lt;a href=&quot;http://marauderslove.rusff.me/profile.php?id=2&quot;&gt;Lily Evans&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;F&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;G&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;H&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;I&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;J&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;K&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Kaya Scodelario&lt;/strong&gt; - &lt;a href=&quot;http://marauderslove.rusff.me/profile.php?id=3&quot;&gt;Bellatrix Black&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;L&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;M&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;N&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;O&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;P&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;Q&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;R&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;S&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;T&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;U&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;V&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;W&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;X&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;Y&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;Z&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Придержаны:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Бэн Барнс&lt;br /&gt;Нина Добрев&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Придержаны по акции:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 16:53:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderslove.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
